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数毛社Digital Foundry近期的一项走访敷陈指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 息争锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三超过钟后,约莫每八秒钟就会出现一次卡顿,舛错在几帧掌握。
以卑劣戏已被阐发为在PS5和PS5 Pro上均受影响:
《终末的生还者:第一部》
《终末的生还者:第二部 复刻版》
《暗黑碎裂神4》
《霍格沃茨之遗》
《艾尔登法环》
《生化危险4:重制版》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《漫威蜘蛛侠:重制版》
《暗喻幻思:ReFantazio》
《天堂:赈济2》
Digital Foundry还在Xbox Series X上测试了《天堂:赈济2》,并未发现访佛的卡顿问题,且测试团队通过多款电视开导交叉考据,已撤销暴露开导影响成分。
其他一些游戏似乎莫得出现这种表象,包括:
《战神:诸神薄暮》
《GT赛车7》
《永恒者别传》
《龙之信条2》
值得着重的是,部分受影响与未受影响游戏遴荐交流引擎开发。举例《龙之信条2》与《生化危险4:重制版》均使用CAPCOM的RE引擎,但前者启动褂讪。技巧团队指出,部分暂未报错游戏在超半小时启动后仍存在潜在风险。
测试东说念主员发现,通过切换至其他输入源(如PC信号)后从头接入PS5,可暂时甩掉卡顿,但该操作并非压根责罚之说念。最终竖立需恭候索尼官方或游戏开发商介入,具体取决于该问题是系统级颓势已经个别游戏优化问题。